La digitalización cambió el deporte: aparecieron los Esports y las organizaciones disponen hoy de estadísticas, indicadores de hábitos y análisis sociológicos que antes no tenían. Esta diplomatura asincrónica prepara a dirigentes, gestores públicos y privados, profesores y miembros de entidades deportivas para aprovechar esas transformaciones en la conducción de sus instituciones.
Quienes completan el diploma cuentan con herramientas tecnológicas para analizar, proyectar, diagnosticar y generar iniciativas en organizaciones deportivas, actuando como agentes de desarrollo a partir de los activos locales existentes.
Son cuatro: innovación tecnológica, con big data, ciencia de datos e introducción a la inteligencia artificial; marketing deportivo y comunicación, con sponsoreo, branding y segmentación de audiencias; gobernanza y gestión deportiva desde una perspectiva sociopolítica; y Esports junto con economía y administración, que trabaja presupuestos y fuentes de financiamiento.
Las clases se suben una vez por semana a la plataforma UNSAM Digital y no requieren horario fijo. Cada 15 a 20 días hay encuentros por videoconferencia de asistencia optativa, que quedan grabados.
156 horas
Se requieren estudios secundarios completos.