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Universidad Nacional de Hurlingham

Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos y Simulaciones

Duración
4 años
Modalidad
Presencial
Sede
Villa Santos Tesei, Buenos Aires

La Licenciatura en Desarrollo de Videojuegos y Simulaciones combina programación, diseño lúdico y arte digital para construir videojuegos, simuladores y software con dinamismo gráfico, gamificación y realidad virtual. A los dos años entrega el título intermedio de Técnico/a Universitario/a en Programación de Videojuegos.

Perfil del egresado

Lidera proyectos de software de simulación y videojuegos y desarrolla sistemas de información centrados en la interacción con las personas o con el entorno. Sabe modelar realidades y virtualizar procesos productivos, educativos o lúdicos, procesar gráficos, animaciones, audio y video, y asegurar la calidad del software junto con su integración con el hardware apropiado.

Campo laboral

Se vincula con la industria regional, nacional e internacional del desarrollo de videojuegos y simulación y con la industria del entretenimiento. Puede integrarse a equipos multidisciplinarios de desarrollo e investigación, asumir la gerencia de empresas tecnológicas sustentadas en simulación y videojuegos, o investigar en laboratorios, centros e institutos.


Plan de estudios

2.048 horas

Año 1

8 materias
  • Matemática para informática I 64 h
  • Introducción a lógica y problemas computacionales 64 h
  • Introducción a los Videojuegos 96 h
  • Cultura y alfabetización digital en la universidad 32 h
  • Taller de diseño conceptual de juegos 64 h
  • Taller de programación 64 h
  • Arte digital para videojuegos 64 h
  • Asignatura UNAHUR 32 h

Año 2

8 materias
  • Programación con objetos 96 h
  • Diseño de interfaces y experiencia de usuario 64 h
  • Introducción a motores de videojuegos 64 h
  • Programación de videojuegos I 64 h
  • Planificación de negocios 64 h
  • Bases de datos 64 h
  • Elementos de ingeniería de Software 64 h
  • Programación de videojuegos II 96 h

Año 3

8 materias
  • Diseño Lúdico 64 h
  • Tecnologías interactivas 64 h
  • Ciencias aplicadas al Diseño 64 h
  • Simulación I 64 h
  • Diseño y animación 3d 64 h
  • Simulación II 64 h
  • Tecnología y sociedad 64 h
  • Matemática para informática II 64 h

Año 4

7 materias
  • Simulación III 64 h
  • Programación de videojuegos III 64 h
  • Computación gráfica 64 h
  • Práctica Profesional Supervisada 64 h
  • Robótica 64 h
  • Entornos Virtuales 96 h
  • Proyecto final 64 h

Requisitos de admisión

Título de educación secundaria o equivalente y haber finalizado el Curso de Preparación Universitaria (CPU) que ofrece la universidad.


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