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Universidad de Mendoza

Tecnicatura en Programación de Videojuegos

Modalidad
Presencial
Sede
Mendoza

La Tecnicatura en Programación de Videojuegos es una carrera de pregrado de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Mendoza, en su sede central, para quienes quieren trabajar en la creación y publicación de juegos para consolas, computadoras y celulares, además de juegos con fines educativos o de entrenamiento.

Perfil del egresado

  • Participa en proyectos multiplataforma dentro de equipos de programación, arte o gestión.
  • Produce elementos gráficos, texturas, animaciones y modelos 3D, y documentos de diseño de juego.
  • Programa integrando sonido, imagen 2D y 3D y guiones, con herramientas propias de la industria.
  • Conoce el negocio del videojuego y la gestión de proyectos para impulsar productos y emprendimientos.
  • Colabora con profesionales de informática y sistemas, que conservan la responsabilidad primaria en los alcances reservados.

Por qué esta carrera

La industria del videojuego es uno de los sectores más dinámicos de la economía creativa. El auge de los juegos móviles, las sagas populares y la descarga directa por banda ancha generaron demanda de personas con conocimientos técnicos específicos y dispuestas a actualizarse. La formación pone el acento en la creatividad, la narrativa y el diseño, con evaluación continua y tutoría docente.


Acreditación oficial

Acreditada por Ministerio de Educación de la Nación — RM 180/2013

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