Una tecnicatura de pregrado orientada a la producción animada y los efectos visuales, con foco en el modelado y la animación 3D, la composición digital y la postproducción. Responde a la demanda de perfiles técnicos especializados que tiene la industria audiovisual: publicidad, cine, televisión y videojuegos.
El técnico o la técnica participa en el desarrollo de animación 3D en distintos formatos, asiste técnicamente en proyectos audiovisuales documentales, institucionales o publicitarios, y colabora en la planificación y gestión de producciones de efectos visuales. También integra equipos interdisciplinarios que desarrollan videojuegos, simulación y realidad aumentada, y participa en la elaboración de guiones, storyboards y planes de producción.
El plan combina formación general (historia del arte, lenguaje fotográfico, física, inglés técnico), una base de fundamento (dibujo, storyboard, dirección de arte, estética del cine) y un área técnico específica con modelado, iluminación y render, simulación, composición digital y técnicas de movimiento capturado. El área de formación profesional, dentro del Programa de Formación Experiencial de la universidad, suma prácticas en empresas de la industria audiovisual y un proyecto final.
La carrera prepara para trabajar de forma colaborativa con diseñadores gráficos, industriales y de imagen y sonido, directores de cine y TV, arquitectos y comunicadores sociales, y para colaborar en la puesta en marcha de centros de producción audiovisual.
Se requiere título de nivel medio, secundario o polimodal de una institución de gestión oficial o privada reconocida. El ingreso incluye la aprobación de los módulos del Curso de Preparación Universitaria (CPU).
Acreditada por Ministerio de Educación — RM 2569/16