Esta tecnicatura de la Escuela de Sistemas de la Universidad Kennedy da una base en ciencias de la computación, software y sistemas de información, y la orienta hacia la creación de videojuegos. Es una de las tres orientaciones de la Tecnicatura en Tecnología de la Información, junto con Desarrollo Web e Implementación de Soluciones Empresariales.
Además de lo específico del juego, el técnico sale con herramientas para aplicar tecnología de la información a problemas de distinta complejidad y para participar en el diseño, la producción y la evaluación de sistemas. El plan es marcadamente práctico, con talleres de proyectos y un laboratorio de innovación, y los graduados acceden a certificaciones internacionales.
El tramo propio de la orientación recorre el diseño de juegos, dos niveles de programación de juegos y un seminario específico. Ahí el estudiante pasa de la idea de un juego a su construcción, desarrolla aplicaciones de entretenimiento y estudia las plataformas especializadas sobre las que se publican y se ejecutan los videojuegos.
Estudios de nivel medio (secundario) completos. Se puede comenzar la carrera con el título secundario en trámite o adeudando hasta dos materias del nivel medio, que deben aprobarse antes de rendir exámenes finales. Quienes terminaron el secundario en otro país necesitan además la convalidación del título en la Argentina.