Una formación de pregrado para quienes quieren entrar a la producción artística de videojuegos por el lado de la imagen o del sonido. Empieza con una mirada general sobre cómo se diseña y se produce un juego y después se abre en dos orientaciones: Arte Aplicado y Audio Dinámico.
Quien completa la diplomatura sale con saberes generales para diseñar y producir videojuegos y con herramientas especializadas en arte o en audio, listas para ocupar un rol dentro de un equipo multidisciplinario. La propuesta entiende el videojuego como industria cultural de la economía del conocimiento, un sector que pide más perfiles artístico-técnicos de los que hoy se forman.
Sobre una base común que recorre el diseño lúdico, la narrativa y la lógica de producción de la industria, cada participante elige un camino al inscribirse. Arte Aplicado profundiza en la imagen digital, la animación y el modelado; Audio Dinámico, en el sonido y la música que reaccionan a lo que pasa en el juego.
Dos encuentros de desarrollo intensivo, al cierre del primer y del último bimestre, juntan a los participantes en equipos interdisciplinarios para crear un videojuego en un plazo corto. Es la manera de vivir la dinámica real de trabajo colectivo de esta industria creativa.
213 horas
Se requiere título secundario y tener al menos 18 años. Para la orientación Audio Dinámico se pide además experiencia en el manejo de estaciones de audio digital (DAW) y en composición, y para Arte Aplicado, manejo de tableta gráfica y experiencia en dibujo, tanto digital como en papel.