Esta licenciatura forma artistas que, desde sólidos fundamentos teóricos y prácticos, experimentan con las nuevas tecnologías aplicadas a la producción artística. Recorre los géneros propios de los nuevos medios y la multiplicidad de soportes, formatos y dispositivos que renovaron la experiencia estética contemporánea.
Además del dominio de los aspectos tecnológicos y estéticos, la carrera busca formar creadores capaces de reflexión crítica y de investigación en distintos campos de conocimiento y prácticas, orientados hacia nuevas concepciones de la estética virtual. El título intermedio es el de técnico en artes multimediales.
En la cursada se transitan instalaciones interactivas, performance multimedia, arte electrónico y objetual, cine expandido, fotografía y videoarte experimental, música electrónica y electroacústica, videojuegos alternativos, realidad aumentada y la construcción y el diseño de interfaces y dispositivos, con experiencias transdisciplinarias.
Tener el nivel medio de la enseñanza completo antes del inicio de la carrera. No hay examen de ingreso: los aspirantes participan de encuentros para familiarizarse con los ejes de la carrera, las propuestas de cátedra y el funcionamiento de la universidad.