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Universidad Nacional de las Artes

Creación y operación de visuales para espectáculos

Tipo
Curso
Modalidad
A distancia
Sede
Capital Federal

Taller para iniciarse o avanzar en las visuales que acompañan un show: desde animar el material hasta dispararlo en vivo. Recorre el flujo completo con tres programas, After Effects, Blender y Resolume Arena.

Del motion graphics al 3D

Arranca con estilos, artistas y técnicas que se ven en espectáculos en vivo y pasa a crear visuales digitales desde cero en After Effects, con plugins gratuitos para darles dinamismo. Después entra en Blender: editor, objetos, navegación, cámara, modificadores, materiales y render, y el uso de shaders y nodos de geometría para composiciones en 3D.

Operar en tiempo real

El cierre está dedicado a diseñar y operar un proyecto de visuales en vivo en Resolume Arena, desde la construcción del guion visual hasta la ejecución, pensando la relación entre estructura narrativa y performance audiovisual. Lo dicta Bárbara Weinmann, animadora con paso por productoras como Illusion Studios y autora de video mapping para "Noche bajo las estrellas" en el Jardín Botánico.


Plan de estudios

Año 1

5 materias
  • Introducción a la animación para espectáculos en vivo
  • Creación de visuales
  • Introducción a Blender: interfaz y herramientas
  • Creación de visuales con Blender
  • Operación en vivo con Resolume

Requisitos de admisión

Destinado a personas interesadas en artes multimediales, artistas, técnicos de video y a quienes quieran aprender a crear visuales digitales.


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