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Universidad Nacional de Rafaela

Licenciatura en Industrias Creativas

Duración
4 años
Modalidad
A distancia
Sede
Rafaela, Santa Fe

Un festival, una muestra o un contenido audiovisual necesitan, además de talento, un trabajo sostenido de producción, organización, difusión y comercialización. La Licenciatura en Industrias Creativas se ubica en esa interfaz entre la cultura contemporánea, la gestión y la economía, con la meta de convertir las expresiones culturales en una verdadera industria. La universidad la presenta como una propuesta sin equivalentes en la educación pública de Santa Fe y de la región Centro.

Perfil del egresado

El graduado planifica, produce y supervisa exposiciones, eventos y festivales en ámbitos públicos y privados. También integra equipos que crean contenidos de divulgación y campañas de difusión y concientización, y lleva adelante estudios sobre nuevas audiencias y patrimonio colectivo. En el trayecto obtiene el título intermedio de Técnico/a Universitario en Industrias Creativas.

Contenidos

La carrera recorre el patrimonio (festivales, celebraciones, paisajes y museos), las artes escénicas y visuales, el diseño y la edición gráfica, los videojuegos y los servicios de base creativa como la arquitectura y la publicidad. Laboratorios y talleres de experimentación que fusionan tecnología y cultura funcionan como caja de herramientas para formular y sostener emprendimientos.


Plan de estudios

Año 1

9 materias
  • Taller de Introducción a los Estudios Universitarios (TIEU)
  • Universidad, sociedad y conocimiento
  • Problemáticas contemporáneas
  • Taller de estadística y cálculo
  • Taller de lectura y escritura académica
  • Teorías de la cultura
  • Introducción a las industrias creativas
  • Formulación de proyectos culturales I
  • Taller de herramientas digitales I

Año 2

10 materias
  • Medios
  • Artes visuales
  • Formulación de proyectos culturales II
  • Economía y recursos para la gestión cultural
  • Inglés I
  • Artes escénicas
  • Marketing digital
  • Innovación y creatividad
  • Creaciones funcionales
  • Laboratorio de proyectos I

Año 3

9 materias
  • Políticas públicas, territorio y cultura
  • Contabilidad y costos
  • Laboratorio de proyectos II
  • Desarrollo emprendedor
  • Inglés II
  • Administración de procesos organizacionales y de capital humano
  • Financiamiento e inversión
  • Patrimonio y herencia cultural
  • Marco jurídico de la industria creativa

Año 4

7 materias
  • Taller de herramientas digitales II
  • Unidad curricular electiva I
  • Plan de negocios
  • Públicos, audiencias y mercado
  • Laboratorio de proyectos III: Taller proyecto final
  • Prospectiva tecnológica cultural
  • Metodología de la investigación

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