Este curso autogestionado propone mirar las realidades inmersivas desde la cultura, la cognición y la tecnología, y culmina con el boceto de un proyecto propio: una experiencia cultural, un videojuego o una narrativa transmedia con inserción en la comunidad. Lo escribieron Carina Lion, Lucía Gladkoff y Verónica Perosi, especialistas en tecnología educativa.
A profesionales con perfil TI o artístico que quieran ampliar su mirada sobre el diseño inmersivo, y a cualquier persona interesada en conocer las posibilidades de estas experiencias en distintos ámbitos.