Un curso digital para aprender a diseñar y prototipar productos digitales con Figma, la herramienta de diseño colaborativo. Está pensado para estudiantes y profesionales de diseño, publicidad o sistemas, y para cualquier persona interesada en proyectos digitales colaborativos, desde estudiantes secundarios hasta docentes.
Arranca por el entorno de trabajo, la interfaz y la navegación, y sigue con frames, formas y operaciones booleanas, texto y estilos de color. El centro del curso es Auto Layout —padding, spacing y resizing— y el trabajo con componentes, instancias y variantes para estados como hover o disabled, con buenas prácticas de organización del archivo y constraints para diseño responsive.
Las últimas clases pasan al modo Prototype: conectar pantallas, tipos de transición y triggers, Smart Animate y la simulación de un flujo de usuario. El objetivo es que cada participante pueda usar la aplicación para diseñar, desarrollar y planificar proyectos y comunicar ideas con piezas claras y accesibles.