Una carrera corta para entrar en la industria de los videojuegos: combina programación, diseño y administración de proyectos para participar en todas las etapas de un juego, desde la idea hasta las pruebas del producto terminado.
El técnico colabora en el diseño conceptual y lúdico de un videojuego: escribe argumentos, crea personajes y escenarios y define niveles. Participa en la representación digital de componentes y personajes, en la animación de personajes y objetos y en la incorporación de sonido al software del juego.
También interviene en la concepción, el desarrollo y la implementación de videojuegos en las áreas de software, diseño y administración. Colabora en la definición de la metodología de desarrollo y en la estimación de recursos técnicos, económicos, humanos y de tiempo, y participa en las pruebas de comportamiento del producto.